早在三年前,我完全不敢想,設(shè)計(jì)行業(yè)即將會(huì)被一個(gè)叫做Ai的東西給顛覆,哪怕是在一年前,也還是有很多設(shè)計(jì)師在排斥、質(zhì)疑,甚至是抵制Ai,然而,現(xiàn)在大家都乖乖“繳械”了。

很榮幸我們見(jiàn)證了一個(gè)新時(shí)代的到來(lái),設(shè)計(jì)行業(yè)上一個(gè)顛覆性的變革是大約30年前電腦的普及,讓設(shè)計(jì)擺脫了依靠紙和筆的時(shí)代,設(shè)計(jì)的質(zhì)量、效率、形式得到大大提升和豐富。我想,30年前的設(shè)計(jì)師們當(dāng)時(shí)的心態(tài)應(yīng)該跟我們現(xiàn)在也差不多吧,既欣喜又焦慮。但于我個(gè)人而言,欣喜是要多過(guò)焦慮的,而且要多很多,作為一個(gè)有著14年經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師,用Ai參與設(shè)計(jì)也有兩年左右的時(shí)間了,分享幾點(diǎn)自己的思考和感受。

1.Ai的發(fā)展和進(jìn)步對(duì)設(shè)計(jì)行業(yè)和設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)都是一件好事。

很多年前我就已經(jīng)有了這樣一種想法,我覺(jué)得廣告設(shè)計(jì)和電商設(shè)計(jì)在視覺(jué)執(zhí)行上花太多成本是性價(jià)比很低的一件事情,比如說(shuō)為了做一張平面還要去攝影棚搭場(chǎng)景、拍產(chǎn)品、請(qǐng)模特,然后各種精修,再到后期合成,又或者是各種建模、渲染、后期等等,從而制作出非常復(fù)雜、精美的世界作品,工作量非常龐大,制作成本很很高,然而事實(shí)證明在設(shè)計(jì)上的投入與跟產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化率不成正比。

但我又在想,如果市面上都是些輕量化的、簡(jiǎn)約的設(shè)計(jì),那么也會(huì)引起視覺(jué)疲勞,這時(shí)一些在視覺(jué)上比較繁瑣、新穎的設(shè)計(jì)還是可以脫穎而出的。所以說(shuō),維護(hù)設(shè)計(jì)形式的多樣性很有必要,那怎么平衡性價(jià)比與多樣性之間的關(guān)系呢?Ai解決了這個(gè)問(wèn)題,現(xiàn)在只用幾分鐘就可以做出以前要幾小時(shí)甚至幾天才能做出的效果,于是設(shè)計(jì)師可以把更多的精力放在前期的對(duì)客戶需求的理解、想創(chuàng)意、構(gòu)圖等方面,把執(zhí)行很難很花時(shí)間的部分交給Ai。

在Ai的幫助下,沒(méi)有插畫能力的設(shè)計(jì)師也可以做出很漂亮的插畫包裝和插畫海報(bào),一個(gè)非設(shè)計(jì)人員也可以做出質(zhì)感很好的3D角色設(shè)計(jì)、3D畫面,完全沒(méi)有任何動(dòng)畫基礎(chǔ)的人也可以制作一段動(dòng)畫或者視頻,這難道不是給設(shè)計(jì)師疊加了N個(gè)buff嗎?

不過(guò)Ai并不具備自己出一個(gè)好創(chuàng)意、設(shè)計(jì)出一件好作品的能力,所以,我覺(jué)得Ai沒(méi)有卷死設(shè)計(jì)師,而是拯救了設(shè)計(jì)師,以后設(shè)計(jì)師所做的工作更像一個(gè)設(shè)計(jì)師,而不是一個(gè)美術(shù)工匠。

今后每一個(gè)設(shè)計(jì)師的能力都會(huì)得到進(jìn)一步放大,設(shè)計(jì)圈會(huì)更高頻地誕生更多更好的案例,這難道不是一件好事嗎?

2.用哪個(gè)Ai工具不重要,重要的是你要有付費(fèi)習(xí)慣

Ai工具有很多,從國(guó)內(nèi)到國(guó)外正在被大家常用的至少有十幾種,我覺(jué)得目前并沒(méi)有誰(shuí)是絕對(duì)領(lǐng)先的,我也并不覺(jué)得國(guó)內(nèi)的Ai就比國(guó)外的差,我覺(jué)得即夢(mèng)就挺好用的。在這樣一個(gè)開(kāi)放的環(huán)境下,我覺(jué)得將來(lái)只會(huì)留下幾款主流的AIGC軟件,而且他們的效果和功能會(huì)趨同,所以使用哪個(gè)Ai工具真的沒(méi)那么重要,適合自己就好。但你要養(yǎng)成付費(fèi)的習(xí)慣,不舍得花錢、老想著白嫖是走不遠(yuǎn)的。

4.設(shè)計(jì)師別再僅僅局限于設(shè)計(jì)

Ai改變的不僅僅是設(shè)計(jì)行業(yè),而是各行各業(yè),就像當(dāng)年的電腦一樣。所以,很多行業(yè)都將不再像以前一樣,分工那么細(xì),而是更趨向于每個(gè)人都要對(duì)結(jié)果負(fù)責(zé),只要是有助于達(dá)到最終目的的事情,每個(gè)人都權(quán)利和責(zé)任去做,這也是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的最佳狀態(tài)。甚至一個(gè)人就可以是一個(gè)團(tuán)隊(duì),因?yàn)樵贏i的助力下,一個(gè)設(shè)計(jì)師除了做設(shè)計(jì)以外,也可以寫文案、寫策劃、做視頻,當(dāng)然,前提是你得懂文案、懂策劃、懂視頻,否則你就不知道什么是對(duì)的、錯(cuò)的,什么是好的、差的。所以,設(shè)計(jì)師今后最重要的工作不再是深耕軟件和技術(shù),而是橫向拓展,學(xué)習(xí)能能幫客戶解決問(wèn)題的、你能做到的其他能力。

5. 手繪和3D仍是加分項(xiàng)

Ai出來(lái)后,很多設(shè)計(jì)師學(xué)3D和插畫的計(jì)劃都取消了,老實(shí)說(shuō),普通人確實(shí)沒(méi)必要再去花太多的時(shí)間、精力、金錢去學(xué)這些技能,不是說(shuō)沒(méi)用,而是性價(jià)比不高,而且如果你是0基礎(chǔ)的話,你也很難學(xué)好。

但如果一個(gè)設(shè)計(jì)師會(huì)手繪和3D,仍然是很加分的,一是因?yàn)锳i很難完全解決定制化的問(wèn)題,所以至少短時(shí)間之內(nèi)還不能完全取代手繪和3d軟件;二是為了符合具體需求,很多由Ai生成的插畫和3D作品都需要插畫師和3D師做后期修復(fù)和優(yōu)化;三是如果有手繪或者3d模型配合,那么Ai出圖會(huì)更精確、更高效。

所以手繪和3D是可選項(xiàng),Ai是必選項(xiàng)。

6.認(rèn)知、經(jīng)驗(yàn)、審美比技術(shù)更重要。

做對(duì)的事情比把事情做對(duì)更重要,把事情做對(duì)有比把事情做好更重要,這個(gè)道理公司的高層應(yīng)該都明白,設(shè)計(jì)做得再漂亮、創(chuàng)意再有趣,如果不是客戶想要的東西,那就沒(méi)有什么意義。技術(shù)再牛、細(xì)節(jié)再多,但如果不好看也沒(méi)意義。

所以年齡35+的設(shè)計(jì)師不必太過(guò)焦慮,你應(yīng)該把時(shí)間和精力集中在做對(duì)的事情和把事情做對(duì)上,隨著經(jīng)驗(yàn)和閱歷的增加,你也理應(yīng)具備這方面的能力,這樣你才能跳出基層,跳出卷技術(shù)的階段。

結(jié)語(yǔ)

進(jìn)入Ai時(shí)代后,做設(shè)計(jì)的模式已經(jīng)完全變了,我們必須適應(yīng)這種變化,與其逃避,不如擁抱,還是那句老話,這是最壞的時(shí)代,也是最好的時(shí)代。

本文經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載自公眾號(hào):蔥爺

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