城市游樂場(chǎng)正從簡(jiǎn)單的秋千和滑梯演變?yōu)閯?dòng)態(tài)、多元的城市景觀。這些新設(shè)計(jì)不僅是游樂場(chǎng)所,更是經(jīng)過深思熟慮的空間,旨在應(yīng)對(duì)城市挑戰(zhàn)、促進(jìn)社區(qū)聯(lián)結(jié)并激發(fā)創(chuàng)造力。其中,色彩與圖案的巧妙運(yùn)用成為關(guān)鍵趨勢(shì)。設(shè)計(jì)師通過鮮明的色彩分區(qū)劃分不同功能區(qū)域,創(chuàng)造出與自然環(huán)境形成對(duì)比的視覺動(dòng)態(tài)體驗(yàn)。這種手法還能通過協(xié)調(diào)的配色方案,為城市建立統(tǒng)一的風(fēng)貌標(biāo)識(shí)。
現(xiàn)代游樂場(chǎng)模糊了游戲與環(huán)境的界限,打造出兼具氣候適應(yīng)性的景觀化游樂空間。這些空間通過雨水花園等設(shè)施管理暴雨徑流,同時(shí)提供互動(dòng)水景和富有想象力的獨(dú)特結(jié)構(gòu)。它們不僅是游樂場(chǎng)所,更成為包含專屬運(yùn)動(dòng)區(qū)(如多功能球場(chǎng)和滑板公園)的社區(qū)樞紐,滿足全年齡段的需求。
這一城市游樂新愿景通過以下核心設(shè)計(jì)原則實(shí)現(xiàn):用色彩組織活動(dòng)、通過地形設(shè)計(jì)鼓勵(lì)探索、整合水景增強(qiáng)感官體驗(yàn)并降低城市熱島效應(yīng)。游樂設(shè)施常被重塑為藝術(shù)裝置以激發(fā)創(chuàng)意互動(dòng),而多樣化休閑設(shè)施的融入則將這些空間轉(zhuǎn)變?yōu)槿g化社區(qū)中心。
色彩分區(qū)
色彩分區(qū)不僅是美學(xué)表達(dá),更是一種設(shè)計(jì)策略,用于界定城市游樂場(chǎng)的不同功能區(qū)域,引導(dǎo)人流并劃分活動(dòng)空間。
MacroLotto Zero Prato游樂場(chǎng) / 普拉托市公共空間規(guī)劃辦公室?2020年 - 意大利
Magdy El Khouly街道改造 / Ahmed Hossam Saafan?2021年 - 埃及
Barigui游樂場(chǎng) / Antonio Abr?o Arquitetura?2022年 - 巴西
地形化游樂景觀
地形化游樂景觀利用起伏的地勢(shì)和自然地貌(如山坡與谷地),將靜態(tài)表面轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)環(huán)境,鼓勵(lì)攀爬、平衡與探索。
Kokkedal氣候適應(yīng)性城市游樂場(chǎng) / Sch?nherr?2019年 - 丹麥
Santa María Mazzarello廣場(chǎng)游樂景觀 / HDH arquitectos?2019年 - 西班牙
Battery游樂景觀 / BKSK Architects + Starr Whitehouse景觀事務(wù)所?2021年 - 美國(guó)
Udaan公園 / Studio Saar?2022年 - 印度
大分縣SHANGRI-LA游樂場(chǎng) / SAKO Architects?2022年 - 日本
Tophane公園游樂場(chǎng) / Carve?2022年 - 土耳其
紅沙丘游樂場(chǎng) / Xisui Design?2023年 - 中國(guó)
流泉湖兒童樂園 / HID景觀設(shè)計(jì)?2024年 - 中國(guó)
Barrio Tikal公園 / 城市針灸實(shí)驗(yàn)室?2024年 - 墨西哥
Tychy市Jaworek公園游樂場(chǎng) / RS + Robert Skitek?2024年 - 波蘭
阿布扎比104社區(qū)公園 / SLA?2025年 - 阿聯(lián)酋
水景融合
在游樂場(chǎng)中融入水景不僅提供感官體驗(yàn),還能作為被動(dòng)降溫元素緩解城市熱島效應(yīng)。
Jaworznickie Planty水景游樂場(chǎng) / RS + Robert Skitek?2018年 - 波蘭
臺(tái)南河樂廣場(chǎng) / MVRDV?2020年 - 中國(guó)臺(tái)灣
水線公園 / Lab D+H?2022年 - 中國(guó)
裝置與結(jié)構(gòu)性游戲
獨(dú)特的裝置和雕塑結(jié)構(gòu)將游樂場(chǎng)轉(zhuǎn)變?yōu)樗囆g(shù)地標(biāo),鼓勵(lì)開放式想象游戲,讓孩子們以新方式與空間互動(dòng)。
竹制游樂場(chǎng) / Blue Temple?2019年 - 緬甸
六段游戲場(chǎng) / Studio Link-Arc?2020年 - 中國(guó)
秋千環(huán) / IND [國(guó)際設(shè)計(jì)] + Studio ID Eddy?2020年 - 荷蘭
Thawsi游樂場(chǎng) / Imaginary Objects?2020年 - 泰國(guó)
可愛游樂場(chǎng) / BudCud + Iza Rutkowska?2021年 - 波蘭
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迷宮游樂場(chǎng) / Vazio S/A?2022年 - 巴西
巴爾的摩彎游樂場(chǎng) / Arttenders + Studio Spass?2022年 - 荷蘭
游樂場(chǎng) / Architensions?2022年 - 美國(guó)
無限游樂場(chǎng) / Blue Temple?2023年 - 緬甸
城市游樂場(chǎng) / McCloy + Muchemwa?2023年 - 英國(guó)
Nami游戲亭 / Nami ?ami工作室?2024年 - 捷克
復(fù)合型游樂景觀
復(fù)合型游樂景觀超越傳統(tǒng)游戲區(qū),整合多種運(yùn)動(dòng)和休閑設(shè)施,打造適合不同年齡和技能水平的多元化社區(qū)中心。
Pavuna公園 / Embyá - 生態(tài)景觀設(shè)計(jì)?2022年 - 巴西
休閑運(yùn)動(dòng)公園 / RS+ Robert Skitek?2023年 - 波蘭
奧運(yùn)社區(qū)廣場(chǎng) / Región Austral?2025年 - 阿根廷
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