在設計中,有一條永恒的教訓,而我們很少直接談論它:UX中的“政治”。這里的“政治”并非貶義,而是指在復雜組織中如何駕馭影響力、人際關系和決策的現實。這是我不得不學習,并且仍在艱難摸索的一課。我認為,現在是時候更公開地討論它了。

UX的隱形面

作為設計師,我們是富有創造力的解決問題者。我們精通自己的技藝,擁有豐富的UX方法工具箱,并且深切關注為用戶創造最佳體驗。這份熱情驅動著我們,但僅靠它是不夠的。

無論你是在初創公司還是大型組織中工作,將設計愿景轉化為現實都意味著與他人緊密合作。你的成功不僅取決于解決了什么問題,還取決于你如何與周圍的人協作:產品負責人、開發人員、支持團隊、市場營銷,甚至法律和合規部門。

而這正是“政治”開始的地方——并非消極意義上的政治,而是建立跨團隊信任、共識和影響力的真實需求。培養這些關系是你所能掌握的最重要技能之一。

讓產品團隊參與研究

如果有一種快速建立同理心的方法,那就是讓人們親眼所見。我發現,讓產品負責人和開發人員參與用戶研究——無論是訪談、可用性測試還是復盤會議——會徹底改變團隊動態。

突然間,不再是你在說“這里有問題”,而是用戶的聲音。當所有人同時聽到同樣的反饋時,更容易就問題的修復和資源的投入達成一致。這創造了透明度、共同的理解,最重要的是,共識。這時,產品團隊開始成為你的盟友。

學會妥協,但不失立場

我們都經歷過這樣的時刻:你設計了一個理想的體驗,它解決了實際問題,使用起來流暢自然,然后交付時間到了。功能被削減、分階段實現,或者被擱置到“下一個版本”。

這時,“政治”就真正顯現了。你很容易感到沮喪。但隨著時間的推移,我明白了優秀的設計師不會為每一個設計細節而戰,而是懂得談判。你需要理解約束條件,然后為那些對用戶影響最大的部分據理力爭。那些未完成的愿景并非浪費,它們是對話的起點,往往成為未來迭代的基礎。

與開發者協作,而非并行工作

我曾在一家初創公司工作,當時我們都是新員工,彼此不熟悉,一切從零開始。那是我第一次正式將設計交付給開發團隊,我不確定結果會如何。

我從小事做起。在開發過程中,我會隨意走到他們的工位旁,詢問是否需要幫助或有任何問題。不是什么大事,只是保持存在感。幾周后,情況發生了變化。他們開始主動來找我提問。我們會坐在一起調整設計、修改CSS或探索替代方案。這變成了一個有趣且協作的過程,每個人都感到自己有發言權。

這種開放、跨職能的合作氛圍在小團隊中很容易培養,但在大型組織或遠程團隊中需要付出更多努力。開發和設計常常是并行而非協作的。

如果你想與開發者建立更好的關系,邀請他們參與。主動提出一起解決UI問題,坐下來優化布局或組件。表明你不僅僅是交付設計稿,而是與他們共同打造產品。準備好妥協、提出替代方案并適應變化。這種相互尊重和共同創造的心態會讓一切變得更順暢、更出色。

在需要之前建立信任

在大型組織中,你不僅需要與產品團隊合作,還需要跨部門、跨層級、跨優先級協作。這就是為什么提前建立信任如此重要。

在想法尚未完善時就分享它們。即使不確定,也邀請他人提供反饋。展示你的工作如何與用戶成果和業務目標相連。當人們看到你不僅僅是在設計“漂亮的東西”,而是在解決實際問題時,他們會開始信任你,并在關鍵時刻傾聽你的意見。

最后的思考

歸根結底,重要的不僅是成為房間里最好的設計師,而是成為那個幫助每個人做得更好的人。當產品負責人、開發者、研究人員和利益相關者成功時,你所設計的體驗也會成功。這才是真正的影響力所在。

正如John Scott Bowie在《Navigating the Politics of UX》中所寫:“你的成功取決于你能否讓他人成功?!?/p>

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